Quantcast
Channel: welcome 2 mire(c)'s homepage - greenfoot
Browsing all 10 articles
Browse latest View live

03 Pohybujeme s objektmi

CieľPrecvičiť vytváranie ďalších metód.Oboznámiť sa s členskými premennými triedy Actor, ktoré určujú polohu objektu vo svete.Oboznámiť sa s metódami triedy Actor, pomocou ktorých je možné získať a...

View Article



04 Otáčame sanitku

CieleOboznámiť sa s metódami prostredia Greenfoot, ktoré zisťujú/nastavujú otočenie objektu.Naučiť študentov vetviť program pomocou príkazu if – then – else.PostupUpravte metódu vpravo() v triede...

View Article

05 Ovládame sanitku pomocou klávesnice

CieleOboznámiť sa s metódami pracujúcimi so vstupom z klávesnice.PostupV metóde act() zavolajte metódu vpred(). Po implementovaní, preložení a umiestnení inštancie sanitky do sveta, vyskúšajte tlačidlá...

View Article

06 Vlastnosti objektov a auto - transformer

CieleNaučiť sa zmeniť obrázok vytvorenej inštancie.Oboznámiť sa rozumieť termínom zapúzdrenosť a viditeľnosť.Oboznámiť sa s termínom konštruktor.Naučiť sa inicializovať objekt.PostupVytvorte členskú...

View Article

07 Sanitka ide na benzín

CielePrecvičiť dosiaľ prebratú problematiku na komplexnejšom príklade.PostupVytvorte členskú premennú benzin, ktorá bude typu int. Hodnota benzínu bude pre každú inštanciu v rozsahu hodnôt 0 až...

View Article


08 Sanitka tankuje benzín

CieleNaučiť sa zistiť prienik jedného objektu s iným.Naučiť sa pretypovávať jeden typ objektu na druhý.PostupVytvorte novú triedu s názvom Kanister. Obrázok triedy nech je tvorený súborom...

View Article

09 Dedičnosť a duplicita kódu

CieleOboznámiť sa s termínom dedičnosť.Oboznámiť sa s problematikou duplicity kódu.Postup

View Article

10 Tvorba dokumentácie

CieleOboznámiť sa s dokumentáciou vo formáte JavaDoc.Postup

View Article


Scenár č. 2 - Crux 92 Remake

Cieľom tohto scenára je prehĺbiť získané znalosti z predchádzajúceho scenára a zužitkovať ich pri vytvorení jednoduchej logickej hry. Jedná sa o remake klasickej hry z 8 bitového počítača ZX Spectrum,...

View Article


Doplnkové úlohy

Ďalšie úlohy, pomocou ktorých je možné rozšíriť základnú verziu zadania, resp. si len niečo ďalšie vyskúšať.

View Article
Browsing all 10 articles
Browse latest View live




Latest Images

Stredoázijský ovčiak s PP: Dohodou

Stredoázijský ovčiak s PP: Dohodou

Kolesa 28 622 aj na Favorit: 15

Kolesa 28 622 aj na Favorit: 15

Keramická trojkulma - nová: 10

Keramická trojkulma - nová: 10

REXEL skartovačka: 7

REXEL skartovačka: 7

UNC 060 radlica: 400

UNC 060 radlica: 400

ARAKAIN - 2xCD: V texte

ARAKAIN - 2xCD: V texte

polyfuzna zvaračka: 39

polyfuzna zvaračka: 39

Mriežka nárazníka Peugeot 407: 50

Mriežka nárazníka Peugeot 407: 50

opatrovanie: V texte

opatrovanie: V texte